hornet

The Farmer Was Replaced ()_

20251020221156_1.jpg

В ожидании кровососания глянул вот на эту вещь. Если коротко, на упрощённом Питоне программируешь с/х дрон - чтоб летал, вспахивал, поливал, собирал и прочее. Алгоритмы могут быть довольно сложные, место для оптимизации кода вполне себе находится.

Скажу, пожалуй, следующее.

1. Разумеется, обучение чему угодно в игровой форме - это самый эффективный способ обучения. Полагаю, никто с этим спорить не будет.

2. Но для самостоятельного обучения программированию с нуля - с полного нуля - пожалуй, не очень годится. Слишком много информации на тебя вываливают сразу и часто не подсказывают не вполне очевидные вещи. Например, что циклы можно сделать вложенными. Если в неофите дремлет гениальный программист, то он до таких вещей, конечно, допрёт сам. Но мир по-настоящему держится на середнячках.

3. Соответственно, в дополнение к этой игре желательно иметь живого препода, сидящего рядом. Тогда "с полного нуля" дело пойдёт.

4. А так RL-кодеры, работавшие на Питоне, в отзывах по-всякому рассыпаются в похвалах - у, как толково всё объясняется. Но для них-то это уже срубание срубленного дерева. Очень давно мне приходилось заниматься преподавательской деятельностью в группе с нулевым уровнем (это были историки, если чего, а из компьютеров были только ХТ с gwbasic.exe) и я почти уверен, что ни один из этих вполне разумных людей самостоятельно с The Farmer Was Replaced не справился бы. Нужна посторонняя помощь, ничего не поделаешь. Слишком много непривычных вещей.

5. Но если, так сказать, какой-то "белый пояс" в программировании у вас уже есть, то я с удовольствием рекомендую эту вещицу. Отличная разминка мозгов. И неплохо сделана в плане геймплея - есть "древо технологий", которое ты постепенно открываешь. Было бы совсем хорошо вкрячить туда какие-нибудь чисто художественные элементы, но будем помнить о возможностях инди-разработчиков.

6. И стоит очень недорого. А прямо сейчас ещё и идёт по скидке.
promo gamer december 14, 2012 10:36 42
Buy for 100 tokens
Советы авторам! 0. Если ваша статья крупнее расписания лекций третьего курса на четверг - прячьте под кат все, кроме одного небольшого скриншота\картинки и одного-двух абзацев. По кату обязательно кликнут и прочтут остальное, не беспокойтесь. 1. Определите для себя, о какой игре вы…

Nightmare Frames (2022). Хоррор за кадром.


Лос-Анджелес, 1985 г. Сценарист Алан Голдберг, некогда номинированный на Оскар, берется за не самое приятное, зато денежное предложение – написать сценарий к сиквелу популярного ужастика «Лунатик». Дело идет туго, вдобавок у него проблемы и с деньгами, и со своей пассией – официанткой Вики, которая пытается стать актрисой. А в довершение проблем он узнает, что его деловой партнер и продюсер Питер Эванс застрелился, так что судьба фильма неопределенна. Причина самоубийства неизвестна, и Алан берется за любительское расследование, благо, у покойного была найдена чья-то деловая записка… А вскоре Алан оказался впутан в поиск загадочного предмета – «самого страшного фильма в мире» от некогда культового режиссера, который загадочно исчез двадцать лет назад, а по слухам использовал для съемок настоящие трупы и был связан с какими-то мистическими сектами… И судя по всему, этот фильм крайне ценен, раз его хотят заполучить очень богатые и влиятельные люди…

Collapse )

Prim (2024). Как дочь Смерти оттягивалась в царстве Аида



Жил да был Танатос, простой и обыкновенный Жнец Смерти, который провожал души на тот свет и куковал в одиночестве на бережку Стикса. И хоть и говорил ему папочка, когда еще был мертв – не связывайся со смертными! – не послушал его молодой и горячий Танатос и влюбился в одну забредшую к нему в загробный мир девушку… И родился у них от этой любви ребенок – который вырос в некрасивую, непослушную, язвительную, но добрую внутри девушку Прим. И уговорила Танатоса его любовь после второй, теперь уже окончательной своей смерти присматривать за родной дочерью. И на свою беду согласился с этим мрачный, но мягкий внутри Жнец. Конечно, когда непослушный великовозрастный ребенок попадает в загробный мир, добра не жди. И начались проблемы…

Collapse )

Cabernet (2025). Кровь со вкусом вишни.

Выпрыгнувшая из ниоткуда мелкая лондонская инди-студия «Party for Introverts» состоит всего из двух человек – программиста и гейм-дизайнера Арсения Клишина и актрисы Лоры Грей. Однако им это не помешало где-то найти помощников в команду и выпустить своими силами вполне профессионально сделанную инди-игру «Cabernet» – легкую готику про вампиров в антураже XIX века. После демки она привлекла определенное внимание и получила популярность у зрителей, а выход в начале 2025 г. оправдал ожидания публики. Так как сюжет вроде как касается русских реалий и рассказывает про девушку Елизавету Морозову, которая превратилась в вампира и учится жить в новом качестве, то я решил посмотреть, что вообще такое «Cabernet» и с чем его едят. Как мне казалось, игра должна быть чем-то вроде ролевки с элементами квеста. По факту это оказалась смесь РПГ с прокачкой персонажа и его навыков и виртуальной новеллы с многочисленными диалогами и сюжетными ветками. Квеста тут нет вообще, даже инвентарь мало для чего нужен.



Действие происходит в некой «вымышленной стране Восточной Европы» конца XIX века. Ориентировочно это лето 1895 года, даты можно высчитать отталкивась от даты смерти нашей героини и календаря в игре. Вот только на деле перед нами не какая-то вымышленная страна, а обыкновенная царская Россия. Точнее, царская Россия, как она рисуется современному обывателю. Судя по чисто русским выражениям в диалогах, сценарий писал Арсений Клишин. А вот рисовали другие люди, видимо, британцы – так что царская Россия по факту помесь России и Англии-Америки. С одной стороны узнаваемая русская архитектура (церковь, домики, избы), абсолютно русские имена у всех персонажей, березки, русские обычаи чая с самоваром и т.д. С другой – одежда у многих абсолютно неаутентичная, лица и помещения изнутри тоже чисто западные до последнего почтового ящика, в городке есть избираемый явно всем населением мэр, простые крестьяне играют не только на балалайках, но и скрипках, носят странную помесь армяка и косоворотки, курят сигареты и пьют чай с сушками, поедая одновременно популярный у простого русского народа клубничный пирог. И конечно, все поголовно пьют только водку и чай – других напитков в стране нет. Разве что каберне – даже местный трактир называется «Vodka Bar».

Collapse )

Elroy and the Aliens (2025). Спасение через галактику или Элрой, я твой отец!

Элрой Делуна – молодой 23-летний человек из Америки, долговязый парень с огненной шевелюрой. Инженер по призванию, он работает над космической ракетой собственной конструкции. В одно прекрасное утро к нему приходит симпатичная девушка Пегги Вульф из местной новостной газеты, которая должна написать про него репортаж – а ведь ракета еще не до конца собрана. Нетрудно догадаться, что испытания пойдут не совсем по плану… Однако вместо рекламы своего детища Элрой в этот день получит гораздо более ценный подарок судьбы – он наконец сможет раскрыть тайну исчезновения своего любимого отца-археолога Диего, который пропал 18 лет назад на раскопках загадочного места «Пентагон Хаани». При участии бесстрашного журналиста Пегги Элрой спасет его и разберется с главным виновником несчастий своей семьи. Но ребятам надо спешить, ведь все события происходят перед затмением Кровавой Луны, когда наш спутник окрашивается в жуткий красный цвет, и в эту ночь может произойти все, что угодно…



В 2025 году вышло очень много достойных квестов в самых разных ипостасях и на любой вкус. К сожалению или к счастью, мой случайный выбор пал на адвенчуру «Elroy and the Aliens», которая привлекла внимание красивой графикой и завлекательной завязкой. Между тем это оказался хотя и занятный, но довольно типичный инди-квест от небольшой студии, при всех своих недостатках, сделанный для своей нишевой аудитории – любителей старых-добрых приключений в стиле LucasArts с красивой картинкой и забавными персонажами, но при этом, в отличие от квестов старой школы, максимально упрощенный.

Collapse )

Штырлиц 4. Матрица: Шаг до гибели (2009) / ШтырлиТц: Открытие Америки (2005)

Я с очень большим трудом приступил к написанию этого текста. Несколько раз мне хотелось просто накатать пару страниц мата и удалить все. Но раз уж начал, надо заканчивать, ведь что выпито, должно быть налито… Или что там классик говорил перед своими учениками после пьянки? В общем, мне не хотелось играть в серию русских квестов про Штырлица, так как игры объективно плохие – даже вторая часть, единственная, которая мне умеренно понравилась. Но так как это, как-никак, свидетельство времени, да и довершать начатое надо, я помолился святому Ктулху, перекрестил себя чесноком и таки довершил последние трехмерные игры.

И начал я с «Штырлиц 4. Матрица: шаг до гибели». Игру делала не издатель Магнамедия – она заказала создание «Сатурн+», монополисту дешевых русских квестов. Кстати, так и не заплатила, как недавно выяснилось из интервью с гендиректором Сатурна А. Никаноровым.



Collapse )

Amerzone: The Explorer's Legacy (2025)



Любые совпадения с  реальными людьми случайны - пишут эти брехуны прямо на фоне морды Пиночета.

На днях наконец-то прошел ремейк «Амерзона». Ну вы помните, та сумасшедшая история про немого журналиста, который навестил на маяке полудохлого смотрителя Валембуа, и тот признался, что 60 лет назад посетил таинственную страну в Южной Америке – Амерзон, где похитил у индейцев огромное яйцо белых птиц, предал свою единственную любовь, а теперь спустя много лет решил яйцо вернуть на особом аппарате «гидрафлот». Увы, старик скончался, и нашему аватару пришлось сделать все самому, спасаясь от преследований властей этой страны, где давно правит жестокий диктатор Антонио Альварес. Игра получила в 1998 г. отличный прием, коммерческий и игровой успех, стала в какой-то мере классикой и послужила разминкой для культовой «Syberia». Правда, потом Сокаль провалился со следующими проектами вроде «Тонущего острова» и особенно «Paradise», а третья «Syberia», которую долгие годы ждали фанаты, чуть не похоронила его репутацию совсем. Каким-то чудом вышла четвертая часть, которая была в разы лучше третьей, за счет нормального геймплея и меньшего количества сюжетных тупостей. Сейчас компания Microids, подхватив наработки умершего Сокаля, будет делать ремастер «Syberia», а перед этим явно решила потренироваться на чем-то поменьше и напомнить о былой классике. По этой причине оригинальный Амерзон я даже специально прошел с другом.

С прошлого обзора прошел ровно год. Как оказалось, можно было и не спешить. Лашь этой весной ремастер выпустили, и он получил в целом благожелательные отзывы. Пришел и мой черед отписаться. С трудом, но я все же выбрал момент, нашел подходящий комп, который тянет отличную графику с последними разрешениями – игра весит аж 25 Гигабайт – вызвал того же друга, и мы смогли посмотреть, что же там получилось.

Collapse )

Приключения Пети и Волка: Дело об артефакте приключений (2025)


В конце прошлого года в VK Play нежданно-негаданно вышел едва ли не первый за долгие годы профессиональный квест от КБ-Продакшн «Приключения Пети и Волка: Дело об артефакте приключений». Естественно, пройти мимо было никак нельзя, тем более что мне по доброте душевной друзья дали игру в подарок. И вот наконец я его осилил и решил тиснуть кое-какие впечатления.
Collapse )
hornet

Ultimate Zombie Defense



Ultimate Zombie Defense - это развитие таких славных вещей, как Yet Another Zombie Defense и Yet Another Zombie Defense HD. Вещь небольшая и абсолютно безыдейная, но никак нельзя сказать, что безмозглая. Отбиваешься от зомбаков, вид сверху, но главный акцент сделан на грамотное строительство баррикад, турелей и прочих приятных и полезных вещей. Весьма аддиктивно.

Если не ошибаюсь, то ещё где-то сутки UZD будет раздаваться бесплатно, в рамках промо-акции Ultimate Zombie Defense 2. Очень рекомендую не упустить возможность.

Дилогия Baldurs Gate:Enhanced Edition(2013). Взгляд современного игрока

С классикой жанра изометрических партийных РПГ в целом и в сеттинге ДНД в частности я знаком мало. Меня больше привлекали пошаговая Fallout или экшн-ориентированная Divine Divinity. Партийные РПГ меня заинтересовали, когда вышли KOTOR и Dragon Age, но и их сменили Mass Effect и Ведьмак. Сейчас, когда жанр снова выходит на вершину, в том числе и благодаря Larian с продолжением Baldurs Gate, я решил обратить свое внимание на эту серию. С одной стороны я хочу посмотреть, как творения Bioware играется сегодня, c другой задать себе точку отсчета, что бы сравнивать другие игры. К счастью команда Beamdog подготовила издание игры для современных систем.

Без имени

Введите описание картинки
Введите описание картинки
Collapse )